Biodiversité

La biodiversité, c’est pas un jeu… sauf quand c’en est un (et un sérieux)
Avec Nowatera, Sim’Agro ou Ecomuseum, gérez des écosystèmes, testez des pratiques agricoles ou créez votre propre musée virtuel du vivant.
Des jeux sérieux où chaque clic peut sauver une espèce… ou déclencher une invasion de criquets (oups).


Articles de cette rubrique

  • (Jeux sérieux) Nowatera

    Nowatera est un jeux sérieux où dans un futur hypothétique, des colons s’installent sur une planète vierge nommée Nowatera. Les joueurs, incarnant ces colons, doivent prendre des décisions pour développer leur colonie tout en préservant l’équilibre écologique de la planète. Chaque choix, qu’il s’agisse de construire un barrage, d’utiliser des pesticides ou de planter une haie brise-vent, a des conséquences sur l’environnement, illustrant les effets en cascade des actions humaines sur les écosystèmes.
    Auteur : Natagora

  • (Jeux sérieux) Sim’agro

    Sim’agro est un jeu sérieux pour aborder le développement durable dans lequel l’élève devra gérer un verger.
    Incendies, oiseaux, insectes, maladies, plantes sauvages … voisins … seront autant d’obstacles qu’il rencontrera.
    L’évaluation de sa gestion se fera en fonction des 3 piliers du développement durable, mais il lui sera difficile de concilier viabilité économique, écologique et éthique.
    Auteur : Philippe Cosentino

  • (Jeux sérieux) Projet polycephalum

    Projet Polycephalum est un clicker game où le joueur incarne un scientifique malveillant, le professeur Lutéus dont l’objectif est de cultiver un myxomycète, Physarum polycephalum (blob) afin d’en recouvrir la Terre (puis de partir à la conquête de l’espace).
    Impossible à exploiter en classe, on peut toutefois le donner aux élèves pour qu’ils y jouent sur leur temps libre chez eux, ce qui les sensibilisera à cet organisme, les familiarisera avec les puissances de 10 et les préfixes (méga-, kilo-, giga- etc.) et leur fera découvrir (avec humour et sans prétention) l’univers du laboratoire.
    Auteur : Philippe Cosentino

  • (Jeux sérieux) Écomuseum

    Écomuseum est un jeu sérieux destiné à sensibiliser les élèves aux enjeux de la biodiversité, de l’écologie et de la gestion des écosystèmes, en les plaçant dans la peau d’un responsable d’un musée vivant de plein air.
    Le joueur incarne un gestionnaire d’écomusée chargé de préserver la biodiversité locale, tout en maintenant un équilibre entre activités humaines et protection de la nature. Le joueur doit explorer l’île, découvrir ses mystères, remplir son écomusée ... tout en répondant à des questions portant sur le programme de SVT.
    Auteur : Philippe Cosentino