(Jeux sérieux) Insélect’
Inselect est un jeu sérieux destiné à illustrer le mécanisme de la sélection naturelle. L’utilisateur y incarne un prédateur qui doit capturer des insectes colorés dans différents environnements, afin d’observer comment les populations évoluent au fil des générations sous l’effet de cette pression de sélection. Les résultats sont présentés sous forme de graphiques montrant l’évolution des caractéristiques des populations.
Objectifs pédagogiques
Illustrer :
– La sélection naturelle comme mécanisme évolutif.
– L’influence de l’environnement sur la survie des individus.
– La transmission des caractères au fil des générations.
– Le rôle du hasard (mutations) dans la variation des caractères.
– L’évolution progressive des populations sous pression de sélection.
Fonctionnalités principales
– Choix de différents environnements (couleurs de fond variées).
– Simulation de populations d’insectes avec variations de couleur.
– Interaction directe : l’élève joue le rôle du prédateur.
– Enchaînement de générations successives avec reproduction des survivants.
– Visualisation graphique de l’évolution des populations (moyenne, dispersion).
– Mode de jeu avec difficulté croissante (temps limité, générations successives).
Intérêt pédagogique
L’application rend explicite un point souvent mal compris : la sélection naturelle ne “choisit” pas activement, mais résulte d’un tri différentiel lié à l’environnement. Le fait de placer l’élève dans le rôle du prédateur rend le mécanisme concret, mais introduit aussi un biais anthropique qu’il faut expliciter.
Auteur : Damien Aubert Pennequin.
Limites du modèle
– Modélisation simplifiée (reproduction asexuée, caractère unique : la couleur).
– Pression de sélection unique (prédation visuelle).
– Ne prend pas en compte d’autres mécanismes évolutifs (dérive génétique, migration…).
Voir en ligne : Insélect’
